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▼ 学科専攻

学科/コース専攻
スーパークリエーター科 
デザイン&テクノロジーマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
メカデザイナー&CGマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
家具デザイン&テクノロジーマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
コミックイラストマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
ノベル&シナリオマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
ゲームグラフィック&イラストレーションマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
ゲームプログラマー・プランナー&VRマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
ゲーム・動画データサイエンティスト専攻
4年
スーパークリエーター科 
VFX・CG・映像マスターコース
4年
スーパークリエーター科 
アニメーションマスター専攻
4年
スーパークリエーター科 
AIエンジニア専攻
4年
スーパークリエーター科 
ITエンジニア専攻
4年
スーパークリエーター科 
メタバースエンジニア専攻
4年
自動車デザイン科 
カーデザイン専攻
4年
自動車デザイン科 
カーモデル専攻
4年
自動車デザイン科 
二輪デザイン&モデル専攻
4年
クリエーティブデザイン科 
グラフィックデザイン専攻
3年
クリエーティブデザイン科 
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年
クリエーティブデザイン科 
マンガ専攻
3年
クリエーティブデザイン科 
コミックイラスト専攻
3年
eエンターテインメント科 
ゲームプログラマー専攻
3年
eエンターテインメント科 
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年
eエンターテインメント科 
3DCGクリエーター専攻
3年
eエンターテインメント科 
アニメーション専攻
3年
eエンターテインメント科 
動画&映像クリエーター専攻
3年
:教育課程 :教育年限

▼ 学科専攻備考

ぜひ学校の公式ホームページをご覧ください
各学科の詳細情報(カリキュラム、時間割、講師紹介、卒業後の進路など)についてご案内しています。これは、学びたい分野に関する重要な情報です。ぜひ、[個別学科備考] - 学校の公式ホームページをチェックしてみてください。

▼ 学校ホームページ

▼ 個別学科備考

Macがなかった頃のアナログデザインの時代、Mac登場以降のデジタルデザインの時代を経て、デザイン業界は今また新たなステージに入ろうとしています。それはAI(人工知能)やVR(ヴァーチャルリアリティ)などの最先端テクノロジーを理解し、駆使してデザインを描いていく時代。業界の第一線で活躍する講師の先生方から、幅広い分野の最先端デザインを学ぶことができます。

アニメーションやSF映画、ファンタジー、フィクションなどの様々な映像作品におけるメカをデザインするクリエーターを育成します。メカのデザインに特化した人材は稀少なため、各業界からの高いニーズがあります。迫力とリアリティに満ちたメカを生み出し、作品の世界観をより魅力的にするスキルを養ってください。

このコースでは、イラスト・マンガの制作だけでなく、その技術を活かしてプロモーション企画やセルフブランディングを行うスキルを養成。将来は、SNSなどを通じて世の中へ広く影響を与えるインフルエンサーを目指します。 VRやプロジェクションマッピング等の先進テクノロジーを駆使し、新たなイラストビジネスを創造する次世代クリエーターとして、多くの注目を集める存在になりましょう。

あらゆるクリエーティブ作品の起点となる文章・シナリオ。このコースでは、人の心を動かす物語を幅広いジャンルで生み出すトップクリエーターを育成します。 小説・ライトノベルだけでなく、ゲームシナリオ、マンガ原作、WEBライター、編集者など、活躍の場は多種多様。構成の作り方から感情に訴えかけるレトリックまで、文章に関わるすべてのスキルを習得し、プロへの道を切り拓いてください。

DXで変わる人びとの生活を、より快適で楽しいものにできるデザイナーへ。空間の中に存在する家具などの「エレメント」、ショップやレストランなど商業スペースの「インテリア」、図面や建築設計に関わる「空間デザイン」について学び、モノと空間のデザインを通じてこれからの暮らし方を提案します。

AIに欠かせないプログラミング・アルゴリズム・数学の基礎から、AIのみならずIoTやネットワーク等の最先端技術まで、IT業界に必要な知識・技術を習得。資格取得のカリキュラムの他にもより実践的に学ぶITプロジェクトの授業があり、そこでマーケティング力やプレゼンテーション力を身につけることで、高度なスキルを持ったAIクリエイターを目指します。

5G・IoT・VRなど様々なテクノロジーが発展する業界の中でプログラミングを中心としたエンジニアスキルの習得をします。ITエンジニア専攻では産学連携教育を通して、ハードウェア・ソフトウェア・ネットワーク・データベース・セキュリティなどのITスキルを横断的に学び、活用できるエンジニアを目指します。

テクノロジーの進化や人びとのライフスタイル・ニーズの多様化を背景に、今世界中でメタバースの開発が進んでいます。そしてこの業界で強く求められているのが、仮想空間全体の世界観から空間に現れる建築物、空間内で活躍するキャラクターなどを幅広く描けるデザイナーの存在。
本専攻では産学連携教育を通じてそうしたクリエイターを育成します。

最先端のテクノロジーを駆使してダイナミックで美しい世界観を創造し、ワールドワイドなゲームプレイヤーを魅了する。今世界でヒットしている多くのゲームには、 プレイヤーを圧倒する壮観なゲームグラフィックスが採用されています。このコースでは、未来のゲーム機の進化にも対応できる高度な画力とCG技術を身につけた、一流のゲームデザイナーマスターを育成していきます。

スマートフォンの普及によって、世界のゲーム業界は大きな成長を遂げました。VR(ヴァーチャルリアリティ)のテクノロジーを取り込むことによって、 市場は今後ますます拡大していくことでしょう。このコースでは、ゲーム業界に必要とされる幅広い技術を産学連携教育で学び、海外専門留学でグローバル力を磨くことによって、ワールドワイドなヒット作品を生み出すスキルを身につけます。

ゲーム会社や動画配信サイトに蓄積された膨大なビックデータを分析・解析し、問題解決・新規提案のコンサルティングを行うデータサイエンティスト。データ分析のアナリストとしての力とデータ解析を行うAIエンジニアの力の両方を育成していきます。

世界中、何十億もの人びとへ感動を届けるというミッション。このコースを主宰するマット鈴木先生は、エンターテイメントの本場ハリウッドを舞台に数々の超大作を手がけてきたトップクリエーターです 「好きなことを好きなだけ、やりたいようにやれば、きっと人に夢を与えるベストクリエーターになれる」。そう語る先生に最先端の映像制作のノウハウを学び、ワールドクラスの実力を身につけてください。

かつて「クールジャパン」のムーブメントを世界中に広め、今また大きな注目を集めている日本発のアニメーション。このコースでは、未来の名作を世の中へ送り出すトップクリエーターを育てます。 どんな物語が、多くの人を魅了するのか?その物語をより輝かせる、キャラクターの描き方とは?これまで数々のヒット作品を生み出してきたプロフェッショナルに学び、しっかりと成長していきましょう。

デジタルをはじめとする様々なメディアを駆使して、売れる商品をデザインしていく

高いデジタルイラストのスキルを駆使して魅力的なイラスト・マンガの制作を習得。イラストレーター、マンガ家として幅広く活躍できる力を身に着ける

マンガ誌、デジタル、SNS、多様化するマンガ業界で売れるマンガ家になる

アナログ・デジタルによる魅力的なイラスト制作を習得し、プロのイラストレーターとしてのデビューやイラスト技術を活かした就職を目指す

業界が求める画力とCGスキルを身につけ、魅力的なキャラクターを生み出し、人気のゲームを創造する

変化の早いゲーム業界でAIやVRなど最新技術を柔軟迅速に取り入れ、売れるゲームを作るプログラミングのプロフェッショナルに

最先端の3DCGを学び、映画、映像、ゲーム、イベントなどのエンターテイメント分野をはじめ、工業デザインや医療業界など幅広いフィールドで活躍

世界が憧れる日本のアニメ業界で活躍するハイレベルな画力と最新制作技術をマスターし、人気アニメを作る

世界中の人を楽しませるYoutuberをはじめ、映像、動画のクリエーターとして活躍する

カーデザイナー、カーモデラー、バイクデザイナーバイクモデラーになるための学科

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東京コミュニケーションアート専門学校

東京コミュニケーションアート専門学校の案内書

お知らせ

  • 「魔法少女ザ・デュエル」キャラクターデザインイラスト入賞作品発表
  • 福井県敦賀市「史跡の擬人化キャラクター制作」でコミックイラスト専攻の学生2名が採用
  • 福井県との企業プロジェクト、進行中
  • お知らせ一覧を見る

▼ 直近のオープンキャンパス開催日

▼ ナレッジステーション編集メモ

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類似学校比較案内

下記は東京コミュニケーションアート専門学校の学び特徴(ナレッジステーション登録)。「」は地域別特徴別該当校数。
就きたい仕事項目 東京都 首都圏
コンピュータ・情報技術 13 28
Web 5 7
デザイン 12 17
ゲーム 8 11
美術・イラスト 12 13
ノベルス・雑誌編集・広告 2 2
マンガ・コミック 11 12
アニメ 11 11

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