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▼ 学科専攻

学科/コース専攻 課程 年限
AIシステム学科  2年    
情報システム学科  2年  
コンピュータグラフィックス学科  2年  
ゲームスペシャリスト学科  3年    
ゲーム学科  2年  
記号
課程:教育課程 年限:教育年限 :職業実践専門課程 :新学科 :学科名等変更 

▼ 入試種別(一目テーブル)

入試名称適用
総合型選抜(AO入試)
学校推薦型選抜(推薦入試)
特待生選抜 (特待生入試)
一般選抜(一般入試)
社会人選抜(社会人入試)
記号専門学校入試解説(進学ガイド)
◯ は対応選抜入試 - は該当なし

▼ 個別学科備考

~AI時代を駆け抜けろ!新世界への挑戦~
・北海道初!AIに特化した専門学科
人工知能(AI)の知識がなくても、革新的な進化する業界で活躍するために必要な知識・技術が身につく環境が用意されています。

・AI企業のバックアップで創設
これから「ますますAIテクノロジーが必要とされる時代がくる」と見据えた企業から、技術や知識を学べる環境が支援されて誕生しました。

・Amazonグループのプログラムを活用
クラウドテクノロジーの学習支援プログラム「AWS Academy」を導入し、クラウドスキルを持つ人材育成で業界のニーズに応えています。

~便利な世の中を創れ!革新を日常へ~
・カリキュラムが画期的&超実践的
全国のIT企業からヒアリングした最新データをもとに、カリキュラムや設備環境を整えているから、必要となる知識や技術が実践的に学べます。

・Jo:Bi-Pro(ジョビプロ)
実際に利用されるシステムを構築する授業。発注から納品まで、長期に渡って企業から直接指導が受けられるので、実践的な応用力が身につきます。

・クラウドスキルが身につく
企業が求めるクラウドコンピューティングのスキルが身につくAWS Academyを導入。カリキュラムと実習体験を通じて、実践スキルの習得に役立てます。

~3DCGを駆使して映像を操る 新時代のウィザード~
・CG業界へ全員就職 100%
授業を通して、現場で役立つ技術やセンスを磨くことができ、全員がCG業界での就職を掴みとっています。

・クリエイターズカリキュラム
世界的な企業のクリエイターが来校して、年20回以上開催する特別講義。説明から技術的な授業まで行います。

・バンダイナムコスタジオアニメーター講座
人体や物理法則の説明から、アニメーション制作に関する技術的な授業。在校生の作品講評もしていただきます。

~「創る」から「作る」へ!アイデアを世界へ~
・最先端が学べる超実践教育
ゲーム業界での就職で必要とされない資格取得の学習時間に時間を割くことはなく、ゲームを学ぶための実践的な授業を行っていきます。

・クリエイターが指導
ゲーム業界で活躍しているトップクリエイターが、Jo:Biに来校し、最新の情報や制作スキル、人気作品の裏話などを話してくれる貴重な授業です。

・アメリカ「E3」視察研修
世界の最前線を知ることができる世界最大のゲーム見本市「E3」を体感するため、ロサンゼルスへ。エンターテイメントを学ぶ充実の研修です。

~好きをチカラに!楽しいを創ろう~
・現役クリエイターが講師
現役で活躍するゲームクリエイターが、Jo:Biに来校してセミナーや実制作した作品を講評してくれるので、実際に使われるゲームの仕上がりを実感できます。

・ゲーム作品発表会を定期的に開催
個人やチームで制作した作品を楽しみながら評価し合う発表会を開催。お互いのスキルを高め合いながら、ユーザー視点やニーズも実践的に理解します。

・アメリカ「E3」視察研修
世界の最前線を知ることができる世界最大のゲーム見本市「E3」を体感するため、ロサンゼルスへ。エンターテイメントを学ぶ充実の研修です。

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費用 案内書費用は送料共無料
入学願書 案内書に同封
募集要項 デジタル版要項掲載
入手方法 ナレッジステーションから直接、請求可能

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システムエンジニア 5 5
情報システム 5 5
コンピュータグラフィックス(CG) 4 4
ゲーム 7 7

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