▼ 学科専攻
学科/コース専攻 | 課 | 年 | 職 |
---|---|---|---|
大学併修科 AI・システム専攻 | 昼 | 4年 | |
大学併修科 ゲームCG専攻 | 昼 | 4年 | |
情報マルチメディア専門科 AI・システム専攻 | 昼 | 3年 | 職 |
情報マルチメディア専門科 ゲームCG専攻 | 昼 | 3年 | 職 |
情報マルチメディア科 ITシステム専攻 | 昼 | 2年 | |
情報マルチメディア科 ゲームデザイン専攻 | 昼 | 2年 |
記号
課:教育課程 年:教育年限 職:職業実践専門課程
課:教育課程 年:教育年限 職:職業実践専門課程
▼ 学科専攻備考
KCSでは、3つの分野で実践力を持つスペシャリストを育成します。
大学卒業(大学と専門学校のWスクールで、「実践力」と「思考力」を併せ持つ大学生)
AI・システム専攻(4年課程)
最先端のAI・IT技術と経営知識を併せ持つ、ITスペシャリストに!
ゲームCG専攻(4年課程)
企業ビジネスの視点からゲームを企画・設計できるクリエイターに!
※大学併修科は、北海道情報大学通信教育部との併修課程です
AI&ITシステム
AI・システム専攻(3年課程)
AI(人工知能)やIoTの最新技術を身につけたITスペシャリストに!
ITシステム専攻(2年課程)
AI(人工知能)やIoTを活用できる、即戦力のシステムエンジニアに!
ゲーム・CG
ゲームCG専攻(3年課程)
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)の先端技術を駆使するクリエイターに!
ゲームデザイン専攻(2年課程)
最先端のツールを駆使し、デジタルコンテンツを創るクリエイターに!
大学卒業(大学と専門学校のWスクールで、「実践力」と「思考力」を併せ持つ大学生)
AI・システム専攻(4年課程)
最先端のAI・IT技術と経営知識を併せ持つ、ITスペシャリストに!
ゲームCG専攻(4年課程)
企業ビジネスの視点からゲームを企画・設計できるクリエイターに!
※大学併修科は、北海道情報大学通信教育部との併修課程です
AI&ITシステム
AI・システム専攻(3年課程)
AI(人工知能)やIoTの最新技術を身につけたITスペシャリストに!
ITシステム専攻(2年課程)
AI(人工知能)やIoTを活用できる、即戦力のシステムエンジニアに!
ゲーム・CG
ゲームCG専攻(3年課程)
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)の先端技術を駆使するクリエイターに!
ゲームデザイン専攻(2年課程)
最先端のツールを駆使し、デジタルコンテンツを創るクリエイターに!

KCS大分情報専門学校

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- 08月21日(日)
- 08月28日(日)
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