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専門学校デジタルアーツ東京

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▼ 学科(コース/専攻名)情報

学科・コース・専攻 教育課程 開講形態 関連する仕事の系統
アニメ学科 アニメーターコース、アニメ彩色コース 2年 昼間部 マンガ・アニメ
放送・映画・舞台
マンガ学科  2年 昼間部 マンガ・アニメ
イラスト学科  2年 昼間部 イラスト・デザイン
新聞・出版・文芸
ノベルス学科 ノベルスコース、シナリオコース 2年 昼間部 新聞・出版・文芸
フィギュア造形学科  2年 昼間部 マンガ・アニメ
工芸・染織・テキスタイル
声優学科  2年 昼間部 放送・映画・舞台
ゲームキャラクター学科  2年 昼間部 マンガ・アニメ
Web・ゲーム・CG
ゲームクリエイティブ学科 ゲームプログラムコース、ゲームグラフィックコース 2年 昼間部 IT・開発・ネットワーク
Web・ゲーム・CG
デザイン学科 グラフィックデザインコース、Webデザインコース 2年 昼間部 イラスト・デザイン
Web・ゲーム・CG

▼ 学科備考

学科備考 ★詳細は、『入学案内書』をご請求ください。★
◆アニメ学科[アニメーター、彩色に分かれます。従来の手描き〜業界シェア95%「RETAS STUDIO」を使用した最先端のデジタルアニメーションまで徹底指導します。]
◆マンガ学科[マンガ家に必要な全ての技術と発想法・右脳トレーニングを授業に取り入れています。大手出版社編集部批評会を毎年開催しています。]
◆イラスト学科[さまざまな「描く」技術の習得の他、「考える力」「つくる力」も育てていきます。アナログからデジタルまでの技術を習得します。]
◆ノベルス学科[ノベルス、シナリオに分かれます。ライトノベルスのジャンルで活躍する作家、小説家、シナリオライターやエッセイスト、その他さまざまな分野で活躍するライターを育成します。]
◆フィギュア造形学科[将来はマンガやイラスト、アニメ、ノベルス等のキャラクター造形を中心に仕事を進めていく人達のコースです。]
◆声優学科[「役になりきる」技術と声優としてのテクニックを現役プロの声優講師陣が学生一人ひとりの個性を見極めて徹底指導していきます。]
◆ゲームキャラクター学科[デザイン、作画、企画を主にアナログ(デッサン、作画等)作業から、デジタル(2D、3DCG)処理を幅広く勉強していきます。]
◆ゲームクリエイティブ学科[プログラム、グラフィックに分かれます。現役プロ講師が最先端技術を伝えます。チーム作品制作を実施します。]
◆デザイン学科[グラフィックデザイン、Webデザインに分かれます。マルチメディアの各ジャンルで活躍するクリエーターを育成します。]

▼ 専門学校へのお問い合わせ

連絡先 入学相談室
電話 0120-329081
電子メール mail@dat.ac.jp
詳細情報ナビ 本学の教育システムをまるごと簡単に、下記項目別にご理解いただけます。また、案内書/資料請求も可能です。

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