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専門学校デジタルアーツ東京

▼ 学科(コース/専攻名)情報

学科・コース・専攻 修業年限 教育課程 関連する仕事の系統
【アニメ学科】 
アニメーターコース
アニメ彩色コース
アニメグラフィックコース(2013年4月開設)
2年 昼間部 マンガ・アニメ
放送・映画・舞台
【マンガ学科】  2年 昼間部 マンガ・アニメ
【イラスト学科】 
イラストコース
キャラクターデザインコース(2013年4月開設)
2年 昼間部 イラスト・デザイン
マンガ・アニメ
Web・ゲーム・CG
【ノベルス学科】 
ノベルスコース
シナリオコース
2年 昼間部 新聞・出版・文芸
Web・ゲーム・CG
マンガ・アニメ
【フィギュア造形学科】  2年 昼間部 マンガ・アニメ
工芸・染織・テキスタイル
Web・ゲーム・CG
【声優学科】  2年 昼間部 放送・映画・舞台
マンガ・アニメ
Web・ゲーム・CG
【ゲームキャラクター学科】  2年 昼間部 マンガ・アニメ
Web・ゲーム・CG
【ゲームクリエイティブ学科】 
ゲームプログラムコース
ゲームグラフィックコース
2年 昼間部 IT・開発・ネットワーク
Web・ゲーム・CG
【デザイン学科】 
グラフィックデザインコース
Webデザインコース
2年 昼間部 イラスト・デザイン
Web・ゲーム・CG
新聞・出版・文芸

▼ 学科備考

学科備考 詳細は『入学案内書』をご請求ください。
◆アニメ学科[アニメーター(作画中心)、彩色(彩色、撮影、特殊効果等中心)、グラフィック(CGを駆使した特殊効果、背景等中心)に分かれます。従来の手描き〜業界標準ソフト「RETAS STUDIO」を使用した最先端のデジタルアニメーションまで徹底指導します。]
◆マンガ学科[マンガ家に必要な全ての技術と発想法・右脳トレーニングを授業に取り入れています。大手出版社編集部批評会を毎年開催しています。]
◆イラスト学科[イラスト、キャラクターデザインに分かれます。さまざまな「描く」技術の習得の他、「考える力」「つくる力」も育てていきます。アナログからデジタルまでの技術を習得します。]
◆ノベルス学科[ノベルス、シナリオに分かれます。ライトノベルスのジャンルで活躍する作家、小説家、シナリオライターやエッセイスト、その他さまざまな分野で活躍するライターを育成します。]
◆フィギュア造形学科[将来はマンガやイラスト、アニメ、ノベルス等のキャラクター造形を中心に仕事を進めていく人達のコースです。]
◆声優学科[「役になりきる」技術と声優としてのテクニックを現役プロの声優講師陣が学生一人ひとりの個性を見極めて徹底指導していきます。]
◆ゲームキャラクター学科[デザイン、作画、企画を主にアナログ(デッサン、作画等)作業から、デジタル(2D、3DCG)処理を幅広く勉強していきます。]
◆ゲームクリエイティブ学科[プログラム、グラフィックに分かれます。現役プロ講師が最先端技術を伝えます。チーム作品制作を実施します。]
◆デザイン学科[グラフィックデザイン、Webデザインに分かれます。マルチメディアの各ジャンルで活躍するクリエーターを育成します。]

▼ 学科専攻新設情報

新設情報 【アニメ学科/アニメグラフィックコース】
アニメグラフィックコースでは、2DCGや3DCGを駆使してリアルな映像テクニックを表現します。アニメーション制作の基礎から、2DCG実習や3DCG実習を通して技術を習得します。また、アニメーショングラフィックに欠かせない特殊効果や背景制作も学びます。

【イラスト学科/キャラクターデザインコース】
キャラクターデザインコースでは、イラストの基本スキルから始め、コミック、アニメ、ゲーム、ライトノベル等、さまざまな分野で使用されるキャラクターのデザインを学びます。デッサン、キャラクターデザイン、デジタル作画、イラスト作画等でキャラクターをデザインすることは心の視野を広げることにもつながります。カリキュラムの実践的な学びは、あらゆる分野で活躍するキャラクターデザイナーやクリエイターへの第一歩となります。

▼ 専門学校へのお問い合わせ

連絡先 入学相談室
電話 0120-329081
電子メール mail@dat.ac.jp
詳細情報ナビ 本学の教育システムをまるごと簡単に、下記項目別にご理解いただけます。また、案内書/資料請求も可能です。

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